din don
q
um curta 3D sobre o ciclo da efemeridade e a busca pela satisfação própria
/grupo /5º semestre /curta 3D
briefing
Modelar e animar um curta-metragem em 3D a partir de um roteiro original

criação do personagem
com o propósito de evidenciar as emoções do personagem, optamos por um personagem não humano, com expressões mais cartunescas. Seu formato arredondado e tons pastéis enfatizam o caráter acolhedor do projeto
com o propósito de evidenciar as emoções do personagem, optamos por um personagem não humano, com expressões mais cartunescas. Seu formato arredondado e tons pastéis enfatizam o caráter acolhedor do projeto

concept art
O mood do curta é essencialmente dividido em dois momentos: o primeiro, com cores alegres, um cenário amplo, iluminado, e formas aconchegantes; já o segundo, durante o clímax da animação, possui uma paleta de cores mais frias, azuladas, uma iluminação fraca e um cenário claustrofóbico
O mood do curta é essencialmente dividido em dois momentos: o primeiro, com cores alegres, um cenário amplo, iluminado, e formas aconchegantes; já o segundo, durante o clímax da animação, possui uma paleta de cores mais frias, azuladas, uma iluminação fraca e um cenário claustrofóbico

a

sinopse
A história gira em torno de um personagem que busca preencher o vazio da vida com sensações efêmeras, mas após algumas tentativas frustradas de atingir esta “satisfação”, se dá conta do ciclo vicioso em que se meteu e decide agir para mudar a situação. No fim, ao tomar esta atitude, ele constrói sua própria felicidade
A história gira em torno de um personagem que busca preencher o vazio da vida com sensações efêmeras, mas após algumas tentativas frustradas de atingir esta “satisfação”, se dá conta do ciclo vicioso em que se meteu e decide agir para mudar a situação. No fim, ao tomar esta atitude, ele constrói sua própria felicidade